《30 Rock》采用Avid整体工作流程为观众展现无穷喜剧魅力

热播喜剧《30 Rock》(中文译名:我为喜剧狂)的忠实观众一定会有这样一种体会:要细心观看每一集剧集。否则,您就很可能会错过一些绝妙的幽默情节,而这些诙谐的对话、快速剪辑镜头以及细微敏锐的幽默,为这部艾美奖(Emmy® Award)获奖剧集增添了独特的喜剧效果。天才演员(Tina Fey、Alec Baldwin和 Tracy Morgan)的精彩演绎、才思敏锐的编剧、爵士配乐、精湛的制作风格、快速而又独特的剧集剪辑节奏,更为该剧增添了无穷的魅力。

而这些因素也同样映射出了整套幕后工作流程。该剧的后期制作完全采用Avid视频、音频和共享存储整理解决方案,真正实现了整合式数字处理。这就使得影片剪辑、音效剪辑和在线剪辑人员,以及合成人员,可以轻松地实现彼此间的信息传递。整个工作流程高效、顺畅,所有工作人员都可以顺利的如期完成制作。

展现喜剧效果

在每集时长仅半小时的内容当中蕴含 3条故事情节主线,并将每集节目的实播时间控制在21分钟之内,这对于全体演播制作人员来说都是巨大的挑战。“这个剧集实在是太紧凑了。”刚刚凭借此片赢得了美国剪辑工会艾迪奖(ACE Eddie)的剪辑师Meg Reticker说道:“所有剧集情节都源于剧本的创作,并在展现每个幽默喜剧情节的同时,竭力保持各条故事情节主线的完整性。”

同时剪辑多达5集的影片内容,且每集影片的剪辑阶段和程度都不同,这让剪辑师Reticker、合作剪辑师Ken Eluto,以及其它剪辑助理Elizabeth Merrick和Alex Minnick的工作都显得异常繁忙。所有人都采用Media Composer工作站进行剪辑处理工作,并且每个工作站与具备3TB存储性能的Avid Unity MediaNetwork 共享存储解决方案相连接。无论是生成用于初期屏幕预览的粗剪辑,还是提交最终剪辑片段到网络上进行最后的批复,全面而完善的数字设备结构,让剪辑团队成员可以自如地运用临时影片素材和音效完成各种剪辑任务。

Avid Unity系统的媒体管理具备实时存储特性,这就使得剪辑团队可以即时完成对影片素材的对比、对照和重新处理。“我们将所有本季剧集的剪辑内容都存储在Unity系统上,另外还创建一个项目用于存储上一季剧集中的音乐、音效和胶片素材。” Minnick说道:“我们会经常查看原来的剧集内容,找到所需的相关镜头或是临时音乐片段。” Reticker也喜欢通过浏览原来的素材片段来获得新的创作灵感,她说道:“我会经常性的查看第一季和第二季的片段,并从中获得某一场景的处理灵感和方法。”

“这个剧集实在是太紧凑了。所有剧集情节都忠于剧本的创作,并在展现每个幽默喜剧情节的同时,竭力保持各条故事情节主线的完整性。”
-  《30 Rock》剪辑师Meg Reticker

尽善尽美

在最新的第三季剧集当中,节目内容继续添加了更多精湛的创造性元素,尤其是在视觉特效方面。“我们在这部喜剧片的制作中,运用了数量惊人的视觉特效和绿屏技术效果。” Eluto说道。在处理Tracy Jordan(Tracy Morgan饰)作为Larry King Live节目嘉宾的这一故事情节时,需要呈现出电视画面显示在监视器内,或全画面显示的效果。此外,还要经常使用绿屏技术来合成背景效果,例如:St. Patrick's Day Parade(圣帕特里克节大游行),或是聚集了无数球迷的足球场。其它特效还包括给圣诞树添加灯光效果等。

剪辑助理们采用包含3D Warp和AniMatte功能的Media Composer软件特效工具集,来创建临时特效。这些特效可以被无缝地传送到Avid DS Nitris系统上,用于HD模式的节目后期制作。Ben Murray负责该片的在线后期和视觉特效制作,他认为制作人之所以决定增加更多的多特效场景,其中一个重要的原因就是因为该片采用了Avid DS Nitris系统。

“在第二季的拍摄制作当中,我注意到他们并不担心去尝试更为复杂、文件量更大的视觉特效。”Murray补充说道:“原因就是他们看到了采用DS Nitris系统,给他们的后期和特效处理工作所带来的优势。他们可以利用现有的设备环境,以同样的较低费用来处理全部特效内容,不用再耗费巨资将制作内容发送到其它的不同系统上了。”

由于全部项目内容都存储在Avid工作流程当中,这就省去了工作人员进行文件输入和输出,以及色彩管理所需的时间,使他们可以有更多的精力和时间用于创作。据Murray的估算,目前每集当中大约有30%的内容制作都受益于这一优势。他说:“我们甚至可以有时间去做背景方面的一些细小修改,来激发和促进节目的喜剧效果。例如:在电视屏幕上添加一个信息滚动条,用来显示编剧罢工。”

此外,该片还采用Avid Advanced Conform来实现离线-在线工作流程,从而确保后期制作团队可以完全无损地实现重设尺寸、动画特效、字幕、色彩效果和效果合成等临时效果文件的处理。Murray采用10 比特非压缩HD-SR 4:2:2、1920 x1080分辨率母带进行后期制作。他这样说道:“在DS系统上进行细节创作,也与在其他系统上截然不同。你可以使用扫描线1/100增量来进行重设尺寸处理,或者是 16 比特渲染。” Avid DS系统还经常被应用于母带素材的交付,以满足所有SD和HD网络制作的需求。

“我们在这部喜剧片的制作中,运用了数量惊人的视觉特效和绿屏技术效果。”
-  《30 Rock》剪辑师 Ken Eluto

剧本和拍摄制作的原则

在 Murray进行节目后期制作的同时,音效团队也在紧张的工作着。他们采用 Pro Tools|HD和ICON控制台来处理ADR、影片对白、声音效果、音乐剪辑以及混音合成。原Digidesign公司的Pro Tools系统,现在已经成为Avid旗下产品之一,它可以与Avid剪辑系统轻松实现高效协作,让制作团队快速完成视频和音频文件的转换。 音效团队可以即时使用离线制作团队使用“输出到 Pro Tools”这一功能选项,所提供的全部媒体素材。
 
来自纽约 Sync Sound工作室(负责《30 Rock》剧集的全部音频制作工作)的合成师 Tony Pipitone也感觉到为了配合节目的视觉效果,复杂的音效元素正在不断增加。他列举说,最近一集节目的合成工作就用了他10个小时的时间。“有这样一个场景,Tracy Jordan在一个虚幻出来的地方吃饭,我们需要展现给观众真实的现场声音效果,因为剧中的角色认为这个场景是真实的。另外还有一个人们的笑声被Liz Lemon所打断的场景,我们需要将笑声与人物对白合成在一起,这样才能让观众在背景笑声当中听到人物的对白,而这是一个相当复杂的音效处理过程。” Pipitone采用配备了D-Command 控制台的 Pro Tools设备配置方案,来应对该剧集的全部制作需求。他说:“这些设备真的让我受益匪浅,轻触指尖便可以操控ICON控制台的所有功能。”另外,Pipitone还在制作过程中大量运用了功能插件,例如:可以直接映射到 ICON 控制台EQ操控区的Digidesign EQs。其它深受制作人员喜爱的插件还包括: 用于音乐制作的TL Space和Digidesign Reverb One,以及专门用于网络合成制作的Digidesign Dynamics III和Waves Limiters。

从根本上来说,Pipitone每集节目的工作内容有些是相同的。他说道:“我们需要将嘈杂声去除掉,并让影片音效保持清晰。我们也不能向影片内添加可能会影响到喜剧效果的音效。我们要确保音乐鲜明的衬托出每个喜剧情节。”

归根结底,这仍是一个源于语言文字的节目。“一切都源于剧本。” Reticker说道,每集内容都紧扣剧本情节,只有少量的即兴表演。“他们不会删减台词。所有制作都以剧本为原则。”

让台前幕后的所有工作清晰、明确,这是整个团队的创作原则。Reticker说道:“由始至终的高效创作,让这个节目变得如此成功。”

“除此之外,我们还尽享其中的欢笑。”Eluto说。